Хэллоуин в этом году подтолкнул меня снова поизучать криповатые инди-игры.
Введение
Несколько лет назад мне удалось устроить дома своеобразную «Хэллоуиновскую неделю». Тогда мы с мужем смотрели фильмы про ведьм начиная от самых старых, до современных. И эти вечера были настолько уютными, атмосферными и классными, что с тех пор я мечтала повторить что-то похожее.
С фильмами как-то не задалось, а вот с играми в этом году как-то само собой захотелось вернуться в мрачняк и хорроры. Ведь иногда выдуманные «ужастики» пугают не настолько сильно как реальность. За счёт этого контраста не только удаётся развлечься, но и напомнить себе, что порой действительно не всё так плохо в жизни.
Мой выбор пал на серию Creepy Tale по нескольким причинам:
- они коротенькие;
- они лишь слегка мрачноватые, а следовательно неплохо подойдут для «разгона», если захочется позалипать в жанровых играх подольше;
- приятная рисовка.
Ожиданий не было абсолютно никаких. Я тогда ещё не знала, что серию создали отечественные разработчики, а проходила и вовсе на английском. Уровень и качество (не в последнюю очередь локализации) оказались достаточными, чтобы ничего не заподозрить даже после второй части.
Сюжет
Сюжетно игры связаны довольно деликатно. Только тот, кто играл предыдущие части, поймёт все отсылки. В целом, игры можно играть и независимо друг от друга, но для полного удовольствия рекомендую проходить их последовательно в порядке выхода.
Creepy Tale (2020)
Сюжет в этой части минимален: главный герой спасает брата, путешествуя через мрачный лес и уворачиваясь от разных монстров (порой даже убивая их) и Главной Злодейки.
![](https://the-abyss.net/wp-content/uploads/2023/11/CT1_boy-1024x576.jpg)
![](https://the-abyss.net/wp-content/uploads/2023/11/CT1_girl-1024x576.jpg)
Creepy Tale 2 (2021)
В сиквеле уже есть полноценный сюжет, с диалогами и пр. В этот раз Главная Злодейка обращает на свою сторону сестру главного героя, у которого теперь есть имя — Ларс.
Что? Зачем? Почему? Одолеваемый всеми этими вопросами и желающий спасти сестру, Ларс отправляется на поиски. Снова сквозь леса и тёмные убежища таинственных чудищ.
Creepy Tale 3: Ingrid Penance (2023)
В третьей части мы играем за Ингрид — мрачную, непослушную, вредную девчушку, которой предстоит искупить свои грехи в своеобразном местном «аду». Ну, или усугубить своё положение. В этой части концовки различаются очень сильно и на них влияют выборы, сделанные на протяжении всей игры.
Геймплей
Хотя игры и заявлены как point-&-click, мышка вам не пригодится. Всё управление производится с клавиатуры или геймпада.
В целом, геймплей на протяжении всех частей сводится к решению головоломок: иногда на время, иногда манипулируя предметами из инвентаря. В остальном — ходим, осматриваем окружение, общаемся с NPC, перепрыгиваем препятствия, комбинируем предметы между собой.
От части к части система инвентаря меняется, но незначительно. Комбинировать предметы в инвентаре можно было только во второй части: там инвентарь вызывался отдельной кнопкой и имел вид рюкзака:
В третьей части рюкзак убрали, заменив его на упрощённую строку внизу экрана, вызываемую отдельной клавишей. Комбинироваться предметы теперь стали автоматически при использовании одного из требуемых (квест с двумя половинками шестерёнок: достаточно использовать одну половинку на чём-то липком, чтобы склеить обе половинки вместе).
В третьей части появляется своеобразная система кармы: игра считает, сколько хороших и плохих поступков совершит героиня на пути к искуплению:
От этих действий как раз и зависит концовка игры, коих в игре 3: хорошая, плохая и нейтральная. Не совсем понятно, какая из них является каноничной, но предположу что «плохая». На это указывают некоторые вещи как из этой конкретной части, так и из предыдущих.
Визуал, атмосфера, звук
Ожидаемо, атмосфера во всех трёх играх мрачная. Приятная, мультяшная рисовка, изредка проскакивает юмор. Первая часть оставляет ощущение едва уловимой схожести с играми вроде Rusty Lake Hotel: крипота, нестандартный подход к решению головоломок, таинственность и недосказанность.
Некоторые сцены смертей (и не только) действительно жестокие, и от них коробит.
Помимо этого в играх присутствуют и другие зверства. Например, в третьей части, при определённом стиле прохождения, героиня вырывает себе зуб ржавыми клещами:
![](http://the-abyss.net/wp-content/uploads/2023/11/CT3_tooth.jpg?_t=1721145690)
В общем, атмосфера, — как и подобает «ужастику», — жутковатая. И если в первых частях смерть ГГ ни на что не влияет, то в третьей есть достижение за прохождение игры без смертей. Это несложно, когда уже знаешь маршруты врагов и места, где может внезапно «прилететь».
Одно мне сильно врезалось в память: атмосфера довольно сильно меняется во второй части. В первой не было ни диалогов, ни озвучки. Появляясь в сиквеле, они влияют на восприятие. Поначалу мне показалось, что довольно негативно: без этих элементов была та самая недосказанность и таинственность, которая способна пугать и работать на атмосферу не хуже (а то и на порядок лучше) более тривиальных элементов вроде шок-контента.
По аналогии с Rusty Lake: иногда чем меньше знаешь об игровой вселенной, тем страннее и необычнее воспринимаются происходящие в ней события. Уже одно то, что игрок может додумать сам, способно пустить холодок по спине. Для этого даже саспенс не нужно нагнетать. Поэтому мне было жаль, что конкретно этот элемент потерялся.
Со временем, однако, я всё же привыкла. В третьей части героиня в озвучке и вовсе просто лапочка:
![](http://the-abyss.net/wp-content/uploads/2023/11/CT3_Ingrid.jpg?_t=1721145722)
Музыкальное сопровождение внимание на себя не перетягивает, просто есть что-то на фоне, и этого вполне достаточно. Что-то определённое мне, к сожалению, не запомнилось. Звуковые эффекты неплохие.
Не лишним будет упомянуть приятное оформление интерфейса. Выбор глав, меню, вставки между экранами — всё подчинено общему стилю, опрятно и красиво.
![](https://the-abyss.net/wp-content/uploads/2023/11/CT1_UI-1024x576.jpg)
![](https://the-abyss.net/wp-content/uploads/2023/11/CT3_UI1-1024x576.jpg)
![](https://the-abyss.net/wp-content/uploads/2023/11/CT3_UI2-1024x576.jpg)
Техчасть
Каких-то серьёзных багов за всё время мной обнаружено не было. В головоломках на тайминг всегда можно всё успеть, никаких особых плясок с бубном тут не потребуется.
Один раз третья часть подвисла, когда я посмотрела на руки героини и быстро их убрала. Решилось выходом в меню.
Единственное, что немного бросило тень на третью часть лично для меня — это отсутствие возможности выбирать главы для переигрывания. Это обусловлено тем, как сохраняются выборы игрока: от них зависит концовка. С другой стороны, есть игры, где это реализовано. Например, Dishonored. Хотя, конечно, жанрово это совершенно другая игра.
В первой и второй частях переигрывать отдельные главы можно. Во второй части выбор, влияющий на концовку, делается исключительно в последней главе.
Ещё одно примечание: первая часть — классический платформер/сайдскроллер. Вторая и третья в принципе тоже, но с добавленным минимальным передвижением по осям x/y. Почему это важно в контексте обзора? Потому что некоторые предметы и активные зоны можно просто пропустить, если стоять чуть «выше» или «ниже».
Целевая аудитория
В играх много крови, расчленёнки и прочей жести, так что возрастные рейтинги всех трёх частей соответствующие:
Любопытные факты
Серия создана российской студией Creepy Brothers (ранее — DEQAF Studio), состоящей из трёх человек. Вдохновением для серии Creepy Tale разработчики называют сказки Братьев Гримм.
А пока вы читаете этот обзор, к выходу готовится новая часть серии:
👉 Ссылка на страницу игры в Steam
Стоит отметить, что Creepy Tale 2 удостоилась награды на DevGAMM в 2021м году в номинации «Лучшая инди игра», а Ingrid Penance стала финалисткой фестиваля IndieX 2023.
Что ещё?
Небольшое примечание: в Ingrid Penance есть головоломки на звук. Как я поняла, альтернативы там нет, так что игра в этом плане, к сожалению, не безбарьерная.
Продолжительность с каждой последующей частью возрастает. Если первая проходится (со всеми достижениями) за ~2 часа, а вторая за ~4,5, то третья (с учётом минимум трёх прохождений) — за ~11.
Обзоры на Steam у всех трёх частей очень положительные. Меня лично это подкупило, ровно как и симпатичная рисовка и хронометраж.
Реиграбельности как таковой у игр нет, только если для получения всех достижений. Хотя в первых двух частях для этого есть выбор отдельных глав, а вот в третьей придётся заморочиться и проходить игру минимум трижды.
Первая и вторая части заявлены как полностью совместимые со Steam Deck, третья — как «можно играть» (что может потребовать каких-то дополнительных действий со стороны игрока).
Все три части доступны на следующих платформах: Nintendo Switch, Xbox, PlayStation, Linux, Windows и Mac OS.
За что ругают
Creepy Tale (2020)
Как это ни странно, головоломку ругают за то, что в ней есть головоломки и приходится над ними иногда ломать голову. Честно говоря, в них есть логика и мне не постичь, чем конкретно они не угодили авторам отрицательных отзывов с этой точкой зрения.
В то же время, я могу понять, что если в игре геймплея на час-полтора, а ты постоянно вынужден смотреть в гайд, то это разочаровывает, да. Но вряд ли это проблема игры.
Этой же части досталось много критики за то, что мне лично понравилось: за недосказанность, отсутствие чётко проговоренного сюжета и описания происходящего.
А, да, и за хронометраж, как слишком короткий.
Creepy Tale 2 (2021)
В целом, ругают за то же самое, что и оригинал. Правда в этот раз кому-то сюжета слишком много, а кто-то не проникся никакими чувствами к персонажам, которые теперь озвучивают ход своих мыслей. Снова придирки к нелогичности головоломок (в головоломке, опять-таки). Встречались мне и жалобы на жестокость (!!!).
Creepy Tale 3: Ingrid Penance (2023)
Эта часть получила довольно смешанный негативный фидбек, и вычленить какие-то однозначно «плохие» моменты у меня не получилось. Кому-то не нравится, что головоломок стало больше, кому-то сюжет, кому-то озвучка.
И тем не менее, напомню, что у всех трёх частей преобладают положительные оценки. Негативные — лишь что-то, что стоит иметь в виду.
Для сомневающихся
У второй части, Creepy Tale 2, есть демоверсия на itch.io. Попробовать можно здесь.
Подытожим
Приятная серия, способная скрасить пару вечеров. Я точно послежу за её дальнейшим развитием.
Рекомендую снизить ожидания и поиграть, если вам нравятся квесты.