Вот уж не думала, что заводя игру с хронометражем менее часа получу философский мини-шедевр! Игра очень короткая, недорогая, но глубокая и прекрасная по своей сути. Цитаты Карла Юнга прилагаются. Это один из тех проектов, на которые я люблю читать негативные обзоры, чтобы понять, с какими людьми мне не по пути. Кто-то пишет, что это игра […]
Метка: исследование
Silver Chains
? Сеттинг. Перед нами пугач в особняке. Ходим, исследуем: кто, почему, как и где умер, на кого унёс с собой обиду в загробный мир т.д. Как White Night, только в цвете и короче. ? Геймплей. Все линейно: ходим-бродим, используем предметы, читаем записки, прячемся-пугаемся, всё стандартно. ?Звук в создании атмосферы участвует минимально. Некоторые звуковые эффекты разово […]
A Short Hike
Эта очаровательная игра-малышка на ~4 часа — проект канадского дизайнера и инди-разработчика Адама Робинсона. ? Сюжет: антропоморфная птичка по имени Клэр (я не заметила, либо прозевала указание на гендер, но мне не критично) приезжает в гости к тёте за город. Мобильник не ловит, и нам нужно забраться на самую высокую точку на острове, чтобы поймать […]
Замечательная игра-малышка ~на 12 часов (если со всеми достижениями) от студии Double Fine Productions, основателем которой является небезызвестный Тим Шейфер (создатель серии Monkey Island, а также, включая, но не ограничиваясь, Grim Fandango, Full Throttle и других игр LucasArts). ?Вы играете за матрешку Чарли, который должен спасти свою семью, запрыгивая в другие матрешки и используя их […]
Эта игра имеет для меня особенную значимость. Она минималистична, все еще красива спустя несколько лет после выхода, невероятно атмосферна (в том числе благодаря саундтреку) и интересна сюжетно. С первых минут выдает предупреждение: никто вас тут не станет водить за ручку, разбирайтесь сами. Это, на мой взгляд, даже стратегически важный и удачный ход, который я лично […]
Stillness of the Wild
К сожалению, не могу порекомендовать эту игру. По началу медитативная, размеренная, к концу становится крайне депрессивной. Одинокая старушка живет в пустыне и получает письма и посылки от родственников, параллельно следя за домашним хозяйством. В мое прохождение волки сожрали коз, а куры разбрелись по округе. Затем, по сюжету, у старушки скончалась родственница, через пару дней пришла ужасная […]
Пишу рецензию с позиции новичка в РПГ-играх. Давным-давно я пробовала Fallout I, но для человека, игравшего до этого в квесты и прямолинейные шутеры вроде Doom II, было трудновато и я забросила. Fallout 4 пробудил во мне желание переиграть всю серию целиком и ниже я постараюсь объяснить, что так сильно на меня повлияло. в целом мир. […]
Для меня Prey стала игрой года. Мне очень нравится проходить ее медленно, обыскивая каждый угол и полностью в нее погружаясь. Больше всего меня поразил дизайн уровней и мрачная, пугающая атмосфера, которую трудно уловить по «летсплеям». Поначалу было страшновато, и я дергалась от каждого шороха. Но потом открылись новые пушки, я постирала штанишки и стало норм. […]
Kentucky Route Zero
Псевдоглубокомысленная ерунда, на мой взгляд. Первые два акта было интересно, что будет дальше, а затем настал момент, когда я поняла, что мне наплевать на героев и что с ними будет. С этого момента желание играть дальше постепенно убывало. Да, у игры приятный визуальный стиль, самобытная атмосфера и есть пара интересных технических приемов, но это, на […]
We Happy Few
С полноценным выходом игры мое мнение по большей части не изменилось. Сперва меня немного расстроило, что цена взлетела, что помимо прочего будет еще «сизон пасс», что переработали инвентарь и сделали его с учетом веса… Но я поиграла и увидела, что это все та же игра, которую я полюбила. Несмотря на стоимость, это все еще инди […]