ru | игры | обзоры | Тексты

Wolfenstein: The Old Blood

— Кто тебя прислал? — Клаус. — Какой Клаус? — Санта-Клаус. В приквеле к Wolfenstein: The New Order вас ожидают: -все приемущества предшественницы. Механика, система перков, локации, явно навеянные NOLF (в основном это касается миссии с фуникулером), прекрасная музыка и озвучка персонажей; -искрометный юмор; -встреча с настоящим граммар-наци; -новое оружие; -еще больше уровней из Wolfenstein […]

Continue Reading

ru | игры | обзоры | Тексты

Wolfenstein: The New Order

Что может девчонка понимать в шутерах? А вот что: — тут у оружия отличная механика; — здесь захватывающие перестрелки; — в наличии куча интересных локаций (которые прям-таки недвусмысленно напоминают NOLF); — интересная система перков (типа «убей столько-то врагов оружием типа Х и получи улучшение»); — атмосфера (не в последнюю очередь за счет музыки); — злодеи […]

Continue Reading

ru | игры | обзоры | Тексты

Dishonored: Death of the Outsider

Если бы в Steam можно было бы ставить нейтральную оценку, я бы присвоила ее как и всей второй части, так и этому «DLC», унаследовавшему все огрехи сиквела. Распишу плюсы и минусы. Минусы -ресайклинг локаций; -множество бесполезных пропов/построек (это делает игру красивой, чем искушенных игроков нынче не удивишь, а функциональности не добавляет; некоторые «подъезды» в игре […]

Continue Reading

ru | игры | обзоры | Тексты

The Sexy Brutale

О жанре этой игры лучше всего поведают теги. Он скорее «смешанный» и однозначно отнести игру к какому-то одному невозможно. Это довольно необычный инди-проект с броским названием, весьма интересным сюжетом, фантастическим саундтреком и удачным визуальным оформлением. Механика игры довольно необычная, но к ней быстро привыкаешь. Тут есть «день сурка», свой лор, «коллектиблы» и секретная концовка. А […]

Continue Reading

ru | игры | обзоры | Тексты

The 39 Steps

Крайне удачная адаптация книги Джона Бакена, послужившей в свое время вдохновением для создания персонажа Джеймса Бонда, а так же экранизированная Хичкоком. Хочу сказать, что если бы все «визуальные новеллы» были исполнены в подобном духе, то только выиграли бы. Поясню: звуковое и визуальное оформление — весьма качественное, но лишь дополнение к очень сильному тексту. В других […]

Continue Reading

ru | игры | обзоры | Тексты

Prey

Для меня Prey стала игрой года. Мне очень нравится проходить ее медленно, обыскивая каждый угол и полностью в нее погружаясь. Больше всего меня поразил дизайн уровней и мрачная, пугающая атмосфера, которую трудно уловить по «летсплеям». Поначалу было страшновато, и я дергалась от каждого шороха. Но потом открылись новые пушки, я постирала штанишки и стало норм. […]

Continue Reading

ru | игры | обзоры | Тексты

Kentucky Route Zero

Псевдоглубокомысленная ерунда, на мой взгляд. Первые два акта было интересно, что будет дальше, а затем настал момент, когда я поняла, что мне наплевать на героев и что с ними будет. С этого момента желание играть дальше постепенно убывало. Да, у игры приятный визуальный стиль, самобытная атмосфера и есть пара интересных технических приемов, но это, на […]

Continue Reading

We Happy Few
ru | игры | обзоры | Тексты

We Happy Few

С полноценным выходом игры мое мнение по большей части не изменилось. Сперва меня немного расстроило, что цена взлетела, что помимо прочего будет еще «сизон пасс», что переработали инвентарь и сделали его с учетом веса… Но я поиграла и увидела, что это все та же игра, которую я полюбила. Несмотря на стоимость, это все еще инди […]

Continue Reading

Dishonored 2
ru | игры | обзоры | Тексты

Dishonored 2

Будучи в дичайшем восторге от первой части, я очень ждала эту игру и следила за всеми новостями. Ждала чего-то, чего сама не могу описать, но бурной реакции не последовало. После трех прохождений (стелс, мясо и спидран без абилок) просто опишу, что мне понравилось, а что нет. Мне НЕ понравилось:— многократное использование одних и тех же […]

Continue Reading

Deadly Premonition
ru | игры | обзоры | Тексты

Deadly Premonition

Люди, игравшие в эту игру делятся строго на два лагеря: ярых поклонников и столь же ярых ненавистников. Когда такое происходит, обычно самая правильная реакция — самому поиграть и составить собственное мнение. Я редко пишу рецензии на игры, которые очень сильно западают мне в душу, потому что боюсь оказаться предвзятой, но это особый случай. Буду пытаться […]

Continue Reading