В наступающем году выходит забавный point-and-click про дочь Танатоса, который я просто не могла обойти стороной.
Метка: последствия
Статья-размышление о людях, недостатке любви, политике, безумии и геймдизайне. ОСТОРОЖНО: это текст с кучей спойлеров, и они никак не помечены.
Тайный Санта (один из) подарил мне игру, болтавшуюся на верхушке списка желаемого и в феврале у меня дошли до неё руки!
Tell Me Why
Игры DONTNOD я всегда жду с интересом. В серии Life Is Strange (а эту игру я бы все-таки тоже в эту кучу отнесла, хотя в заголовке не указывается принадлежность к серии) часто поднимаются актуальные вопросы. По ощущениям ЦА — подростки и young adults, но это условности. Опыт героев проживаешь все равно как свой, независимо от […]
Завершающая часть в серии игр о Клементине и прощальный поклон обанкротившихся Telltale Games. У серии были взлеты и падения, и вот пришло время поставить точку. ?♀️Сеттинг всё тот же — зомби апокалипсис давно наступил, и все выживают как могут: сражаются за еду и припасы, принимают сложные моральные решения, влюбляются, ненавидят и убивают друг друга. ? […]
Пишу рецензию с позиции новичка в РПГ-играх. Давным-давно я пробовала Fallout I, но для человека, игравшего до этого в квесты и прямолинейные шутеры вроде Doom II, было трудновато и я забросила. Fallout 4 пробудил во мне желание переиграть всю серию целиком и ниже я постараюсь объяснить, что так сильно на меня повлияло. в целом мир. […]
Если бы в Steam можно было бы ставить нейтральную оценку, я бы присвоила ее как и всей второй части, так и этому «DLC», унаследовавшему все огрехи сиквела. Распишу плюсы и минусы. Минусы -ресайклинг локаций; -множество бесполезных пропов/построек (это делает игру красивой, чем искушенных игроков нынче не удивишь, а функциональности не добавляет; некоторые «подъезды» в игре […]