— Кто тебя прислал? — Клаус. — Какой Клаус? — Санта-Клаус. В приквеле к Wolfenstein: The New Order вас ожидают: -все приемущества предшественницы. Механика, система перков, локации, явно навеянные NOLF (в основном это касается миссии с фуникулером), прекрасная музыка и озвучка персонажей; -искрометный юмор; -встреча с настоящим граммар-наци; -новое оружие; -еще больше уровней из Wolfenstein […]
Метка: от первого лица
Что может девчонка понимать в шутерах? А вот что: — тут у оружия отличная механика; — здесь захватывающие перестрелки; — в наличии куча интересных локаций (которые прям-таки недвусмысленно напоминают NOLF); — интересная система перков (типа «убей столько-то врагов оружием типа Х и получи улучшение»); — атмосфера (не в последнюю очередь за счет музыки); — злодеи […]
Если бы в Steam можно было бы ставить нейтральную оценку, я бы присвоила ее как и всей второй части, так и этому «DLC», унаследовавшему все огрехи сиквела. Распишу плюсы и минусы. Минусы -ресайклинг локаций; -множество бесполезных пропов/построек (это делает игру красивой, чем искушенных игроков нынче не удивишь, а функциональности не добавляет; некоторые «подъезды» в игре […]
Для меня Prey стала игрой года. Мне очень нравится проходить ее медленно, обыскивая каждый угол и полностью в нее погружаясь. Больше всего меня поразил дизайн уровней и мрачная, пугающая атмосфера, которую трудно уловить по «летсплеям». Поначалу было страшновато, и я дергалась от каждого шороха. Но потом открылись новые пушки, я постирала штанишки и стало норм. […]
We Happy Few
С полноценным выходом игры мое мнение по большей части не изменилось. Сперва меня немного расстроило, что цена взлетела, что помимо прочего будет еще «сизон пасс», что переработали инвентарь и сделали его с учетом веса… Но я поиграла и увидела, что это все та же игра, которую я полюбила. Несмотря на стоимость, это все еще инди […]
Dishonored 2
Будучи в дичайшем восторге от первой части, я очень ждала эту игру и следила за всеми новостями. Ждала чего-то, чего сама не могу описать, но бурной реакции не последовало. После трех прохождений (стелс, мясо и спидран без абилок) просто опишу, что мне понравилось, а что нет. Мне НЕ понравилось:— многократное использование одних и тех же […]