Крайне удачная адаптация книги Джона Бакена, послужившей в свое время вдохновением для создания персонажа Джеймса Бонда, а так же экранизированная Хичкоком. Хочу сказать, что если бы все «визуальные новеллы» были исполнены в подобном духе, то только выиграли бы. Поясню: звуковое и визуальное оформление — весьма качественное, но лишь дополнение к очень сильному тексту. В других […]
Метка: глубокий сюжет
Для меня Prey стала игрой года. Мне очень нравится проходить ее медленно, обыскивая каждый угол и полностью в нее погружаясь. Больше всего меня поразил дизайн уровней и мрачная, пугающая атмосфера, которую трудно уловить по «летсплеям». Поначалу было страшновато, и я дергалась от каждого шороха. Но потом открылись новые пушки, я постирала штанишки и стало норм. […]
Kentucky Route Zero
Псевдоглубокомысленная ерунда, на мой взгляд. Первые два акта было интересно, что будет дальше, а затем настал момент, когда я поняла, что мне наплевать на героев и что с ними будет. С этого момента желание играть дальше постепенно убывало. Да, у игры приятный визуальный стиль, самобытная атмосфера и есть пара интересных технических приемов, но это, на […]
We Happy Few
С полноценным выходом игры мое мнение по большей части не изменилось. Сперва меня немного расстроило, что цена взлетела, что помимо прочего будет еще «сизон пасс», что переработали инвентарь и сделали его с учетом веса… Но я поиграла и увидела, что это все та же игра, которую я полюбила. Несмотря на стоимость, это все еще инди […]
Deadly Premonition
Люди, игравшие в эту игру делятся строго на два лагеря: ярых поклонников и столь же ярых ненавистников. Когда такое происходит, обычно самая правильная реакция — самому поиграть и составить собственное мнение. Я редко пишу рецензии на игры, которые очень сильно западают мне в душу, потому что боюсь оказаться предвзятой, но это особый случай. Буду пытаться […]