Довольно глубокая по смыслу и увлекательная игра с определенным потенциалом к реиграбельности (несколько концовок). Тут у каждого своя история: персонажи довольно хорошо проработаны, к ним возникают сложные, противоречивые чувства. Визуально тоже все выглядит целостно и современно (лоу-поли графен и киберпанк). За сюжетом интересно наблюдать: в будущем появилась возможность (ну, естественно, для богатеньких) загрузить свой разум […]
Метка: антиутопия
— Кто тебя прислал? — Клаус. — Какой Клаус? — Санта-Клаус. В приквеле к Wolfenstein: The New Order вас ожидают: -все приемущества предшественницы. Механика, система перков, локации, явно навеянные NOLF (в основном это касается миссии с фуникулером), прекрасная музыка и озвучка персонажей; -искрометный юмор; -встреча с настоящим граммар-наци; -новое оружие; -еще больше уровней из Wolfenstein […]
Что может девчонка понимать в шутерах? А вот что: — тут у оружия отличная механика; — здесь захватывающие перестрелки; — в наличии куча интересных локаций (которые прям-таки недвусмысленно напоминают NOLF); — интересная система перков (типа «убей столько-то врагов оружием типа Х и получи улучшение»); — атмосфера (не в последнюю очередь за счет музыки); — злодеи […]
We Happy Few
С полноценным выходом игры мое мнение по большей части не изменилось. Сперва меня немного расстроило, что цена взлетела, что помимо прочего будет еще «сизон пасс», что переработали инвентарь и сделали его с учетом веса… Но я поиграла и увидела, что это все та же игра, которую я полюбила. Несмотря на стоимость, это все еще инди […]