Silver Chains
ru | игры | обзоры | Тексты

Silver Chains

? Сеттинг. Перед нами пугач в особняке. Ходим, исследуем: кто, почему, как и где умер, на кого унёс с собой обиду в загробный мир т.д. Как White Night, только в цвете и короче. ? Геймплей. Все линейно: ходим-бродим, используем предметы, читаем записки, прячемся-пугаемся, всё стандартно. ?Звук в создании атмосферы участвует минимально. Некоторые звуковые эффекты разово […]

Continue Reading

A Short Hike
ru | игры | обзоры | Тексты

A Short Hike

Эта очаровательная игра-малышка на ~4 часа — проект канадского дизайнера и инди-разработчика Адама Робинсона. ? Сюжет: антропоморфная птичка по имени Клэр (я не заметила, либо прозевала указание на гендер, но мне не критично) приезжает в гости к тёте за город. Мобильник не ловит, и нам нужно забраться на самую высокую точку на острове, чтобы поймать […]

Continue Reading

Stacking
ru | игры | обзоры | Тексты

Stacking

Замечательная игра-малышка ~на 12 часов (если со всеми достижениями) от студии Double Fine Productions, основателем которой является небезызвестный Тим Шейфер (создатель серии Monkey Island, а также, включая, но не ограничиваясь, Grim Fandango, Full Throttle и других игр LucasArts). ?Вы играете за матрешку Чарли, который должен спасти свою семью, запрыгивая в другие матрешки и используя их […]

Continue Reading

ru | игры | обзоры | Тексты

The Vanishing of Ethan Carter

Эта игра имеет для меня особенную значимость. Она минималистична, все еще красива спустя несколько лет после выхода, невероятно атмосферна (в том числе благодаря саундтреку) и интересна сюжетно. С первых минут выдает предупреждение: никто вас тут не станет водить за ручку, разбирайтесь сами. Это, на мой взгляд, даже стратегически важный и удачный ход, который я лично […]

Continue Reading

ru | игры | обзоры | Тексты

Stillness of the Wild

К сожалению, не могу порекомендовать эту игру. По началу медитативная, размеренная, к концу становится крайне депрессивной. Одинокая старушка живет в пустыне и получает письма и посылки от родственников, параллельно следя за домашним хозяйством. В мое прохождение волки сожрали коз, а куры разбрелись по округе. Затем, по сюжету, у старушки скончалась родственница, через пару дней пришла ужасная […]

Continue Reading

ru | игры | обзоры | Тексты

Fallout 4

Пишу рецензию с позиции новичка в РПГ-играх. Давным-давно я пробовала Fallout I, но для человека, игравшего до этого в квесты и прямолинейные шутеры вроде Doom II, было трудновато и я забросила. Fallout 4 пробудил во мне желание переиграть всю серию целиком и ниже я постараюсь объяснить, что так сильно на меня повлияло. в целом мир. […]

Continue Reading

ru | игры | обзоры | Тексты

Prey

Для меня Prey стала игрой года. Мне очень нравится проходить ее медленно, обыскивая каждый угол и полностью в нее погружаясь. Больше всего меня поразил дизайн уровней и мрачная, пугающая атмосфера, которую трудно уловить по «летсплеям». Поначалу было страшновато, и я дергалась от каждого шороха. Но потом открылись новые пушки, я постирала штанишки и стало норм. […]

Continue Reading

ru | игры | обзоры | Тексты

Kentucky Route Zero

Псевдоглубокомысленная ерунда, на мой взгляд. Первые два акта было интересно, что будет дальше, а затем настал момент, когда я поняла, что мне наплевать на героев и что с ними будет. С этого момента желание играть дальше постепенно убывало. Да, у игры приятный визуальный стиль, самобытная атмосфера и есть пара интересных технических приемов, но это, на […]

Continue Reading

We Happy Few
ru | игры | обзоры | Тексты

We Happy Few

С полноценным выходом игры мое мнение по большей части не изменилось. Сперва меня немного расстроило, что цена взлетела, что помимо прочего будет еще «сизон пасс», что переработали инвентарь и сделали его с учетом веса… Но я поиграла и увидела, что это все та же игра, которую я полюбила. Несмотря на стоимость, это все еще инди […]

Continue Reading

Dishonored 2
ru | игры | обзоры | Тексты

Dishonored 2

Будучи в дичайшем восторге от первой части, я очень ждала эту игру и следила за всеми новостями. Ждала чего-то, чего сама не могу описать, но бурной реакции не последовало. После трех прохождений (стелс, мясо и спидран без абилок) просто опишу, что мне понравилось, а что нет. Мне НЕ понравилось:— многократное использование одних и тех же […]

Continue Reading